Готика. Рудники Хориниса
48 подписчиков
Итак, добро пожаловать в Колонию – место, откуда не возвращаются.
Немного о том, что представляет собой территория, ограниченная магическим куполом Барьера, нам расскажет первый же человек, которого мы встретим – Диего. От него можно узнать, что:
Мир игры условно поделен на несколько районов, каждый из которых обладает собственными особенностями. Диего вкратце расскажет о трех лагерях Колонии – Старом лагере в центре долины, Новом лагере на западе, и лагере Сектантов на болотах. Кроме того четвертым районом можно назвать земли Орков, но соваться туда неподготовленным – подобно самоубийству.
В центральной части долины расположен Старый лагерь (сам Диего принадлежит именно этому лагерю). Этот Лагерь будет первым «безопасным» местом на нашем пути. Замок баронов, Храм магов Огня, Кузница, площадка для тренировок и казармы стражников отделены от Внешнего кольца воротами – попасть туда чужаку практически невозможно. Во внешнем кольце Лагеря расположены дома рудокопов и призраков, торговая площадь, арена для проведения боев и несколько заброшенных хижин. Лагерь обнесен высокой стеной, и попасть в него можно через Северные или Южные ворота. Жизнь обитателей Старого Лагеря подчинена строгой иерархии: рудокопы трудятся в Старой шахте, добывая магическую руду, Призраки, как правило, это торговцы или учителя – выполняют роли торговцев, кроме того некоторые из них смогут научить вашего персонажа различным навыкам, которые пригодятся ему в будущем. Далее следует «гильдия» стражников – элитных воинов, забота которых состоит в обеспечении безопасности Лагеря и шахты, а также контролирование поставок товаров из внешнего мира. И на самом верху иерархической лестницы – Бароны, во главе с неким Гомезом. Старый лагерь живет благодаря обмену рудой, добываемой в шахте, с Внешним миром.
В западной части долины расположен Новый лагерь. Как и в Старом, здесь тоже существует иерархическое деление: Рудокопы и крестьяне – Воры – Наемники и Маги Воды. У Нового лагеря также есть своя шахта – Свободная, но добытую там руду не меняют на вещи из внешнего мира, а собирают в особое хранилище. Зачем – узнаете, когда поговорите с обитателями лагеря. В новом лагере более «свободная» атмосфера. Здесь нет охранников, которые следят за порядком: каждый сам за себя. Маги Воды, заняты своими исследованиями, от непрошеных гостей их защищают наемники во главе с бывшим генералом королевства по имени Ли.
И третий лагерь, об обитателях которого Диего отозвался несколько недружелюбно, - это лагерь Братства Спящего, расположенный у стен древнего храма, в заболоченной обрасти на востоке Колонии. По традиции, в Лагере существует своя иерархическая лестница – Послушники (выращивают болотную траву (местный наркотик), обрабатывают её, и продают в другие лагеря), Стражи – воины братства (охраняют лагерь, храм, а также доставляют в лабораторию лагеря необходимые ингредиенты для алхимических занятий), и Гуру (Идолы) – жрецы Братства. Гуру проводят время в молитвах некому существу по имени Спящий, который, по их убеждению, может освободить всех из плена Барьера. Духовным лидером и основателем лагеря является человек по имени Ю-Берион.
Название
Готика. Рудники Хориниса
Статус
Страна
Информация скрыта или не указана
Город
Белгород
Url
club9452872
Id
9452872
Тематика
17 июл 2009 в 9:00
Вики страница
Не установлена
Сайт
Блокировка
Нет ограничений
Видимость
Открытая
Верификация
Группа не верифицирована администрацией Вконтакте
Популярность
У группы нет огня Прометея
Тип
Мероприятие
Возрастные ограничения
Нет
Стена
Открытая
















































