The Elder Scrolls II: Daggerfall
0 подписчиков
Вы помните, как проводили время в далеком 1996 году? Должно быть, учили уроки, делали домашние задания, а, возможно, уже переписывали его на чистовик. Как бы то ни было, лишь единицы из вас знали о существовании компьютеров, и почти никто из вас не знал о существовании «Bethesda Softworks». А ведь именно в этом году свет увидела уже вторая часть знаменитой серии - «The Elder Scrolls». Игра, которая произвела фурор, ибо никто до этого, да и за прошедшие с тех пор годы не сделал ничего подобного.
Именно этой игре и посвящается данный раздел нашей интерактивной справки. В 1996 году, когда игра только появилась, в нашей стране компьютеров было очень мало, лично я еще сидел за стареньким Спектрумом, но это неважно, даже я не смог пройти мимо этой замечательной игры, но спустя лишь три года после ее выхода. Игра потрясла меня своим огромным миром! Я никогда не забуду, как часами бродил по огромным городам Хай Рока. Я могу часами описывать свои первые впечатления от этой игры.
О чем же эта игра? Какова ее цель? Интересно, многие ли из вас задавались этими вопросами? На мой взгляд, ответ очевиден - целью игры было подарить игроку свободу! И разработчикам «Bethesda Softworks» это удалось как никому другому. Они смогли создать атмосферу настоящего, волшебного мира, полного героев и злодеев, и подарили все это нам!
В Даггерфолле (Daggerfall), а именно так называлась вторая часть игры, было все - были рыцарские ордена, гильдии магов, сотни чудовищ и злодеев, и никто вам не говорил: «Ты должен стать мессией, ты должен сеять доброе, вечное...». Да, здесь игрок был совершенно свободен. Никто не заставлял вас вступать в рыцарский орден и творить добро. С таким же успехом вы могли бы стать вором или наемным убийцей.
Свобода, подаренная нам гениями «Bethesda Softworks», не знала границ! Наверное, именно это, и революционная по тем временем графика для игр подобного жанра, и стали залогом успеха игры. Но культовой игра стала совсем не за свои красоты, главную роль в этом сыграл тот дух свободы и волшебства, который так удачно смогли совместить в этой игре разработчики. Ведь даже сейчас, спустя столько лет, игра не перестала быть привлекательной, не перестала притягивать к себе, затягивать вглубь своего волшебного мира и не отпускать на протяжении месяцев все новых и новых фанатов!
Название
The Elder Scrolls II: Daggerfall
Статус
Страна
Россия
Город
Ярославль
Url
club7575156
Id
7575156
Тематика
Закрытая группа
Вики страница
Не установлена
Сайт
Блокировка
Нет ограничений
Видимость
Закрытая
Верификация
Группа не верифицирована администрацией Вконтакте
Популярность
У группы нет огня Прометея
Тип
Группа
Возрастные ограничения
Нет
Стена
Открытая
Контакты
