---===<<>>===---

34 подписчиков
Hell March fun Red Alert ---===<<<Кто что и где>>>===--- Frank Klepacki Дата рождения: 25.05.1974 Страна:США Официальный сайт Frank Klepacki http://www.frankklepacki.com Самая популярная работа на сайте: Command & Conquer Soundtrack Collection Фрэнк Клепаки появился на свет 25 мая 1974 года в Лас-Вегасе, в семье польских эмигрантов. Родителями Фрэнка были профессиональными музыкантами, поэтому страсть к музыке проявилась у мальчика уже в 8 лет, когда ему подарили набор барабанов. Уже в 11 он стал профессиональным ударником. Самое сильное влияние в этот, несомненно важный для любого композитора, период формирования музыкального стиля, на Фрэнка оказали Iron Maiden, AC\DC и Depeche Mode. Овладев, помимо барабанов, гитарой, клавишными и бас-гитарой, к 17 годам вместе с местными любительскими группами Клепаки записывает кассету, целиком состоящую из его собственных произведений. В 94-м Фрэнк Клепаки начал обсуждать будущее саундтрека Command & Conquer с разработчиками игры. Чтобы определить примерный стиль грядущего музыкального сопровождения, Клепаки переслушал множество групп, включая Nine Inch Nails и Ministry. Взяв у них, по его мнению, лучшие музыкальные ходы и, добавив свое уникальное видение, он начал работать. К тому моменту планка качества аудио поднялась до 22KHZ - Фрэнк работал с сэмплерами ASR-10 и Roland S760. Плюс ко всему, в создании саундтрека учавствовали: синтезирующий модуль Roland JD 990 и простая электрогитара. Первые несколько песен (Act On Instinct, No Mercy) содержали вокальные сэмплы из фильма "Bill & Ted's Bogus Journey", однако потом были заменены сэмплами из самой игры. Ранние версии композиций позже появились в официальном саундтреке. Покончив с вокалом, Фрэнк принялся за инструментальные композиции. Он решил создать стилевой винегрет, что у него и получилось. С другой стороны, грех не выйти в свет такой музыкальной "эклектике", когда ты вдохновляешься металлом, оркестровками и хип-хопом одновременно. Но мы отвлеклись, уважаемые читатели. Итак "Command & Conquer" вышел - вышел и саундтрек. Правда, в 1995-м продавать такую экзотику, как OST'ы игр, через retail было невыгодно. Потому пластинку можно было заказать лишь через внутриигровой каталог или с вебсайта компании. Кстати, в этот сугубо игровой проект просочилась одна "внеигровая" работа Клепаки - композиция I AM c одноименной пластинки. Продажи игры превзошли все мыслимые и немыслимые ожидания. Настоящими игровыми блокбастерами публику тогда ещё никто не баловал, тем более с точки зрения музыкального оформления. К отмечавшей 15 летие студии наконец-то пришел успех и всемирное признание, равно как и к Фрэнку Клепаки. При таком раскладе только дурак не сделает сиквел. В "Вествуде" работали отнюдть не дураки - они решили сделать финт ушами. Приквел. Да-да, легендарный (особенно на территории бСССР) Red Alert. Флагманом всего проекта стала композиция "Hell March", которую Клепаки изначально задумывал как тему братства НОД. В мелодии были намешаны маршировки, индустриальные звуки, а так же голосовй сэмпл "we want war, wake up". В работе над этой программной композицией Клепаки опирался на советские и немецкие марши времен Второй Мировой. В целом же саундтрек представлял собой тяжёлый индастриал с налетом атмосферы научной фантастики. И вновь успех! Игра даже вошла в книгу рекордов Гиннеса, как первый игровой продукт, преодолевший планку в 1 млн. копий. Тут и началась потеха. Но не карьерный пик: Tiberian Sun, Red Alert 2, Renegade... Все эти работы можно без сомнения считать шедеврами индастриал-сцены вообще и шедеврами игровой индустрии в частности.
Название
---===<<>>===---
Статус
Страна
Россия
Город
Информация скрыта или не указана
Url
club5426845
Id
5426845
Тематика
Публичная страница
Вики страница
Свежие новости
Сайт
Блокировка
Нет ограничений
Видимость
Открытая
Верификация
Группа не верифицирована администрацией Вконтакте
Популярность
У группы нет огня Прометея
Тип
Группа
Возрастные ограничения
Нет
Стена
Открытая
Контакты

Подписчики

Возраст:

Дата рождения

Семейное положение: