игра МЕТАМОРФОЗЫ
1 подписчиков
http://www.diary.ru/~battle-of-the-trees
ПРАВИЛА
1) Приметы времени: перед игрой ставится ограничение на приметы времени, то есть оговаривается эпоха, к которой должны относиться воплощения игроков (в воплощениях "Я был в сраженье мечом и был глотком кока-колы" меч в сраженье считается анахронизмом, если игра была ограничена эээ современностью, а глоток кока-колы - если, скажем, античностью).
2) Число лет: если один из игроков упоминает продолжительность своей метаморфозы ("в глубинах гор девять лет пещерным был сталактитом"), то игрок, чья очередь наступает через одного, обязан повторить этот прием ("сто лет я был в гобелен вплетен пурпурною нитью"). При этом пятый игрок в своих метаморфозах упоминать их продолжительность уже не обязан, так как цикл считается закрытым.
3) Зеркальное отображение: если один из игроков использует этот прием, (например, "я был крапивой в росе и росой на крапивных листьях"), то следующий из игроков обязан также использовать этот прием ("я был совою в дупле и дуплом, сову приютившим"). при этом третий игрок дублировать этот прием уже не обязан, так как цикл считается закрытым.
4) Очередность стихий: перед началом игры выбирается очередность, в которой будут сменяться стихии. Игрок среди своих воплощений должен упомянуть одно, относящееся к той из стихий, которая следует в этой очередности за стихией, упоминавшейся предыдущим игроком. Таким образом, если взять для примера очередность "огонь-вода-воздух-земля", игра выстраивается следующим образом:
первй игрок: я факелом был в ночи — плюс ряд других воплощений;
второй игрок: стекал водой ключевой — и дальше все, что угодно;
третий игрок: семь лет был неважно чем и был дуновеньем бриза;
четвертый игрок: я галькой катился вниз по осыпям горных склонов;
- и далее цикл замыкается, то есть пятый игрок снова включает в свои метаморфозы стихию огня и т.д.
5) Сопряжение далеких предметовПравило сопряжения. Может, чтобы метаморфозы цеплялись одна за другую? Нога, мозоль на ноге, алмаз, что тверже мозоли, вор, укравший алмаз, тюрьма, где томятся воры, замок, с тюрьмою схожий...
Во избежание путаницы в очередности игрок, планирующий писать следующую метаморфозу, сразу объявляет об этом в комментариях, чтобы параллельно с его метаморфозой не появились чьи-то еще.
Игра описана в "Школе в Кармартене" авторства А.А. Коростелевой, основой игры стала поэма "Битва деревьев", входящая в цикл "Мабиногион"
Название
игра МЕТАМОРФОЗЫ
Статус
Страна
Украина
Город
Киев
Url
club3325959
Id
3325959
Тематика
Публичная страница
Вики страница
Свежие новости
Сайт
Блокировка
Нет ограничений
Видимость
Открытая
Верификация
Группа не верифицирована администрацией Вконтакте
Популярность
У группы нет огня Прометея
Тип
Группа
Возрастные ограничения
Нет
Стена
Открытая
Контакты

