Пішоходний квест!
12 подписчиков
24 травня - КВЕСТ по м. Фастову!!!
Добровільний внесок 20 грн/чол.
Зона гри: м. Фастів з усіма його районами
Старт - 10:00, Фініш - 19:00.
Місце старту буде вислано на e-mail зареєстрованим командам, які вислали анкету організаторам, в суботу о 08:00 (24.05).
Для реєстраціх команди потрібно висилати «Реєстраційну анкету» на e-mail: anarchist@i.ua
Кінцевий термін прийняття анкет 24 травня 08:00
Зміст «Реєстраційної анкети»:
1. ПІБ (нік) кожного гравця команди, їхні контакти.
2. Назва команди. Хто капітан.
3. Погодженість всієї команди з правилами до поточної гри і добровільним внеском 20 грн/чол.
Правила до поточної гри:
1. Ознакою артефакту слугує знак "FQ2". Біля даного малюнку в радіусі 20-30 метрів захований код. Команді потрібно або вислати його смскою на контактний номер агента, або продиктувати агенту по телефону, або просто передати якимось чином агенту(дивлячись від ситуації). Якщо код вірний банда отримує наступне завдання.
2. Знак "FQ2-ALL" означає зібратись всією командою біля наступного артефакту. Якщо команда прийшла не в повному складі - артефакт не видається.
3. Дозволяється користування тільки громадським моторизованим транспортом, який рухається за своїм власним маршрутом або будь-яким немоторизованим НЕВЛАСНИМ транспортом (ковзани, санчата, самокати, собачі хури, фіри тощо). Можна позичити ровер, скейт, коня чи підводу на шляху. Користування вело-транспортом заборонено (в т.ч. ролики). В разі порушення команда дискваліфікується без повернення добровільного внеску.
4. Командам забороняється об'єднуватись. Якщо якийсь чувак вибуває з команди - обов'язково повідомити про це агентів. В разі порушення команда дискваліфікується без повернення добровільного внеску.
5. Не можна користуватись мобільним зв’язком з друзями, знайомими, родичами (окрім зареєстрованих чуваків та агентів) з питань, які стосуються Гри.
6. Не можна користуватись будь-якою допомогою друзів чи знайомих, що не зареєстровані як чуваки.
7. Щоб отримати останній артефакт, який вказує на місцезнаходження скарбу, команда повинна знайти всі артефакти, заховані в цій грі.
8. Команда, яка перша за всіх знайшла скарб, у встановлений агентами час, вважається переможцем.
9. Скарб - це будь-що!
10. Агенти не несуть відповідальність за гравців.
11. У будь-яких суперечках рішення агента є остаточним.
12. Команда повинна мати назву (по бажанню реквізит (вітається)).
13. Команда має складатись з 2-6 чуваків.
14. У цій грі, на відмінну від попередніх, введено систему нарахування «монет» (очки, бали). На старті кожна команда отримує по 30 монет. За кожне знаходження артефакту на баланс комнди нараховується 10 монет. Також під час гри їх можна заробити виконавши завдання (однакові для всіх команд) поставлене агентом (ціна - 5 монет). Ці монети, поки що, можна обміняти тільки на підказки. Підказки для всіх команд однакові і попередньо підготовлені агентами. Ціна підказки 15 монет. Кінцевий залишок монет кожної команди переноситься на наступну гру.
Название
Пішоходний квест!
Статус
Страна
Украина
Город
Фастов
Url
club3190630
Id
3190630
Тематика
24 мая 2008 в 10:00
Вики страница
Не установлена
Сайт
Блокировка
Нет ограничений
Видимость
Открытая
Верификация
Группа не верифицирована администрацией Вконтакте
Популярность
У группы нет огня Прометея
Тип
Мероприятие
Возрастные ограничения
Нет
Стена
Открытая











