Тетрархия 16 августа у Саши Ильина

10 подписчиков
Так как выходные ожидаются дождливые и прохладные, предлагаю провести воскресенье в теплой дружеской компании социоников и поиграть в стратегическую игру Тетрархия. Тортики и разного рода вкусности прилагаются ) *************"ТЕТРАРХИЯ" - КРАТКИЕ ОБЩИЕ ПРАВИЛА************ ----------------------------------ИСТОРИЯ ---------------------- В 293 году н.э. император Диоклетиан ввел новый тип правления в Римской империи – Тетрархию. В ней империя была разделена на 4 префектуры: Галлия, Италия, Иллирия и Восток. В 305 году н.э. срок «полномочий» Диоклетиана истек, и он сложил с себя власть... Однако правители областей Великого Рима не захотели жить в мире. Каждый из них решил создать собственную империю... В игре участвуют четыре команды, каждая из которых представляет одно из государств. Команда состоит из трех человек – управленца, дипломата и полководца. Управленец занимается распределением финансов и проведением реформ, дипломат – заключением договоров и шпионажем, полководец командует армией и ведет битвы. ---------------------------------ХОД ИГРЫ ----------------------------- Игра длится 6 ходов (или меньше при достижении победы одной из сторон). Каждый ход состоит из переговоров – времени, когда дипломаты заключают договора, а управленцы планируют бюджет – 20 минут. Затем идут битвы – столкновение армий и их последствия – 10 минут. После этого управленцы получают (или отдают) финансовые ресурсы, накопленные предыдущим ходом, и начинается следующий этап переговоров. ----------------------------------БОЕВЫЕ ДЕЙСТВИЯ ---------------------------- В зависимости от развития агентурной сети (см. Управление) ход предоставляется самой «отсталой» стране. Полководец этой страны выбирает провинцию другой страны для атаки или остается защищать свою территорию. Если армия державы со слабой агентурной сетью атакует другую страну, то ее собственная страна становится беззащитной от вражеских атак! (поэтому важно развивать агентурную сеть и заключать союзы). Затем определяются с действиями остальные державы. (...) ----------------------------------- ИТОГИ ВОЙНЫ ------------------------------ На исход битвы также влияет: звание «великого полководца», подкуп войск, подкуп гарнизонов, военная реформа и реформа обороны, партизанское движение и партизанская война (см. Дипломатия и Управление). Остальные факторы влияют через количество войск. ---------------------------------- ИТОГИ ПЕРИОДА ------------------------------ В конце периода (в начале следующего) управленцы получают доход, основанный на карте предыдущего периода! По этим данным считается прибыль и убыток от налогов, торговых договоров и блокад. Затем управленцам выдается прибыль в виде игровых монет. ----------------------------------- УСЛОВИЯ ПОБЕДЫ -------------------------------- Максимальная продолжительность игры – 6 ходов. Если после 6 ходов не реализуются остальные варианты победы, то победившей считается страна с большим числом провинций.Великая битва. Если одна из стран состоит (на начало хода) из 6 провинций включая Рим, или из 7 провинций не включая, происходит «великая битва» между этой страной и «остальным миром». -------------------------ДИПЛОМАТИЧЕСКАЯ ПОБЕДА -------------------------- Если территория страны и всех стран под ее протекторатом больше или равна 8 провинциям, то эта страна объявляется победителем, а не вошедшие в протекторат – проигравшими. Возможна и ситуация, когда все страны войдут в протекторат к одной стране... однако странам (по возможности) нужно стремиться к единоличной военной или дипломатической победе.
Название
Тетрархия 16 августа у Саши Ильина
Статус
Страна
Информация скрыта или не указана
Город
Москва
Url
club11092980
Id
11092980
Тематика
16 авг 2009 в 13:00
Вики страница
Не установлена
Сайт
Блокировка
Нет ограничений
Видимость
Открытая
Верификация
Группа не верифицирована администрацией Вконтакте
Популярность
У группы нет огня Прометея
Тип
Мероприятие
Возрастные ограничения
Нет
Стена
Открытая

Подписчики

Возраст:

Дата рождения

Семейное положение: